Fernando Filho

Editor da revista EGW (Entertainment + Game World) e editor-executivo da revista Nintendo World. Foi editor do canal MSN Tecnologia do portal da Microsoft entre 2009/2010 e editor da revista PC Magazine entre 2008/2009. Foi editor da revista Rock Brigade de 1990 a 2007. Atuou como correspondente internacional da revista Rock Brigade nos EUA (em 1994) e foi colaborador nos anos 1990 das revistas Burnn! (Japão), Young Guitar (Japão), Metal Hammer (Inglaterra), Headbangers Ball (Alemanha), Flash (Itália), Rock Hard (França), Epopeya (Argentina) e Mad House (Argentina), entre outras.

Não é por acaso que Dead Island já é um dos jogos mais esperados da nova geração. Juro que senti um nó na garganta ao ver esse trailer. Continue lendo

Negócio. O videogame hoje em dia é antes de qualquer coisa um grande negócio, que movimenta cifras bilionárias ao redor do mundo, sacode a economia e emprega um exército de gente.

A E3 de 2010, maior feira de games do mundo, veio apenas confirmar essa tendência mundial com números bem impressionantes.

Os esforços das grandes companhias em focar nos games não se limitam apenas aos jogos e ao hardware, mas passam pelas próprias inovações tecnológicas que abrem novas frentes de mercado. Na E3, o trio-de-ferro Sony/Microsoft/Nintendo mostrou que seus investimentos milionários vieram para mudar os rumos do mercado mundial de games nas duas novas frentes de atuação: a tecnologia 3D e os controles de movimento.

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Os impressionáveis com teorias conspiratórias estavam em polvorosa nas últimas semanas. E tudo por causa de uma foto. Continue lendo

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